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jonathan

July 06

Map porte-avion terminée

Voilà, voilà, comme promis des photos de la map mais hélas pas en jeu, faute de temps la partie à été décalée mais j'incluerais des photos en jeu dés que je la testerai (si seulement il y avait plus de joueurs en Alsace ! ).
Je me tâte encore pour la prochaine map, mais pour coller a l'actu des kiosques je pensais peut être faire une arène ( cf. world war hulk ), faut voir, en tout elle serait différente de la map arena de wizkid, à suivre...
++^^
July 05

L'eau et le porte-avion

Bonjour, dernière partie du petit tuto : l'eau et le porte-avion.
Pour le rendu de l'eau j'ai utilisé de la bougie en gel, on la fait fondre au bain marie puis on la répand sur la surface, c'est enfantin : que du bonheur !
Au pire si vous faites des coulures ou des paquets, il suffit de chauffer la surface au sèche cheveux pour rattraper le coup.
J'ai ensuite vernis l'ensemble de la surface grâce a un vernis en spray pour éviter l'effet gélatineux inhérent à la bougie en gel.
Concernant le porte avion, après avoir traçé le quadrillage au crayon de bois, j'ai passé un coup de pyrograveur pour obtenir les cases puis j'ai ébavuré au cutter.
Voilà, je vous ai tout dit ( ou presque ), si vous avez des zones d'ombre à éclaircir, contactez moi. 
Dés demain des photos du décor en jeu, ++.
July 01

[WIP] Elaboration des bâtiments

Hello,
Aujourd'hui je vais vous expliquer comment j'ai réaliser le quai et les bâtiments.
 
I- Le quai
Afin de correspondre avec la partie émergée du porte-avions, j'ai commencé par assembler 2 plaques de polystirène extrudé d'une épaisseur de 3cm.
J'ai ensuite découper une bande de dépron de 6mm pour le contour puis j'ai collé sur le reste du quai une plaque de 3mm ( dans laquelle j'ai découpé l'emplacement des bâtiments qui seront collés a même le quai ) afin de créer une différence d'épaisseur entre le bord du quai et le bitume.
Puis j'ai fait un mélange de colle a bois et de sable fin dont j'ai enduit le rebord du quai pour lui donner un aspect pierreux.
J'ai effectué une première couche de peinture sombre sur la partie "pierre" du quai puis j'ai fais un brossage a sec en clair.
La partie bitume quant a elle est peinte en gris et j'ai détouré le contour des deux hangars en jaune pour casser la monotonie des couleurs employées.
 
II- Les bâtiments
Les bâtiments sont réalisés à partir de Dépron 6mm, n'hésitez pas à réaliser des plans avant d'effectuer la découpe ça vous facilitera grandement la tache !
Pour les hangar j'ai utilisé du carton ondulé afin de donner cet aspect de tole et pour les fenêtres du "naval office" j'ai utilisé du film plastique transparent utilisé avec ces vieux rétroprojecteur dont nos profs se servaient pour nous faire des exposés...
Les rebords de fenêtre et la porte sont taillés dans du Dépron 3mm et les pierres d'angles sont simplement découpées dans du carton type boîte de céréales.
Enfin, les panneaux et inscriptions sont réalisés sur ordi et imprimés sur du papier photo.
 
Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, le décor est terminé à l'exception de la surface d'eau qui, si tout se passe bien, sera réalisé demain.
Test du décor en conditions de jeu réelles ce week end si tout se déroule comme prévu !
 
++ ^^
June 13

Début du chantier

Ca y est c'est commencé !
La première étape a consisté a rassembler le materiel de base nécessaire a la conception du décor : du polystiréne extrudé en épaisseur de 2cm ( pour la base )et 3cm pour le quai, du dépron en 3mm et 6mm (matériel isolant, pour la construction des bâtiments, beaucoup plus rentable que le carton plume...), une plaque de bois pour renforcer le décor, et de la colle à bois en quantité !
Commence alors l'étape la moins interessante et pourtant cruciale : le quadrillage.
Cette étape consiste a tracer au stylo sur les surfaces destinées a accueillir les figurines l'ensemble des cases.
Afin de faire le rainurage, permettant une meilleure définition des cases lorsque la carte est peinte, je passe un coup de cutter de faible profondeur le long des traits, puis à l'aide de la pointe d'un stylo ( large de préférence ), je passe dans la tracé du cutter afin de marquer le pourtour des cases.
J'ai ensuite effectué une découpe dans la plaque de base afin d'y insérer le porte-avions puis une autre dans la plque de bois pour pouvoir accéder a la trappe a piles (et oui le plus beau c'est que les antennes tournent et des rampes lumineuses s'allument sur le pont du porte-avion ! ).
Voila, je vais pouvoir entamer la construction des bâtiments ( a savoir deux hangars et un immeuble ) et la peinture de la plaque de base et du quai que j'aurais préalablement texturé avec un mélange de sable et de colle a bois afin de lui donner un aspect pierreux.
June 08

[WIP] Map porte-avions

Hello,
Je ne sais pas si beaucoup de gens viennent encore faire un saut sur cette page mais me revoila^^
Apres une bonne année d'absence grandement due au boulot et a mon déménagement ( et un peu la flemme aussi ! ),j'avais récemment décidé de me remettre à faire des décors mais voilà l'inspiration manquait !
Ce dimanche, flânant nonchalemment dans les allées d'un vide grenier et redoutant de prendre une averse sur le coin de la g***** ( oui, je suis soluble ), un rayon de soleil perça les nuages et vint se poser sur ce bel objet !
Boudé par les enfants, envahi par la poussiere et rempli des sécrétions d'une pile sans âge, il m'apparut dans toute sa splendeur et imposa comme une évidence le potentiel qui sommeillait en lui !
Ce porte avion serait la clé de voûte de mon prochain décor !
Cette fois, promis, je vais essayer de poster des photos couvrant l'ensemble de sa création.
Début des travaux : mardi.
 
 

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